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I giochi mobili più emozionanti del 2014

il testo: Ivan Sorokin

Da diversi anni come i giochi mobili nella loro diversità non sono inferiori a ciò che esce sulle console "classiche" - mentre la maggior parte delle migliori non cerca di imitare i "fratelli maggiori", ma focalizza l'attenzione sul godimento immediato del gioco e sull'intuitivo gameplay. La nostra lista è composta proprio da questi giochi: per amarli veramente, non è necessario conoscere a fondo la storia del settore dei videogiochi e giocare attivamente ai tiratori multiplayer; ma la loro qualità è tale che solo i giocatori più blasonati dell'hardcore possono considerare noiosi questi giochi.

Monument Valley

ustwo

Gioco mobile dell'anno - o forse solo il gioco dell'anno senza riserve. Puzzle dell'aria, assemblato dai dipinti di Escher, incisioni ukiyo-e, allusioni a Hans Christian Andersen e alla mitologia navajo; Le persone appartenenti alla cultura sovietica e post-sovietica ricorderanno allo stesso tempo le illustrazioni di Victor Pivovarov. Qui puoi vedere i riferimenti ai migliori puzzle usando le distorsioni della prospettiva: "Fez", "Echochrome", "Crush" quasi dimenticato, ed estetica dei trucchi pionieristici con le misurazioni, "Paper Mario". Enorme richiesta: non unirti al coro dei critici nelle recensioni di App Store e Google Play, bestemmiando gli sviluppatori per la loro sete di profitto. Valutare il prezzo di un gioco per la sua lunghezza è una pratica profondamente feroce.

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Strada Crossy

Balena hipster

A differenza di Pac-Man e Space Invaders, l'altro più importante successo dell'era d'oro dei giochi arcade, Frogger, non ha avuto sequel spiritosi che non avrebbero cambiato il gameplay di base, ma adattato alle esigenze moderne. L'azienda con il bel nome di Hipster Whale ha dovuto fare questo: si è rivelato essere un corridore isometrico - deliberatamente rallentato e molto carino (e ciò che è importante - non provando a tirar fuori soldi senza motivo). Il personaggio principale qui non è una rana, come nella fonte di ispirazione, ma un pollo che attraversa la strada in un aneddoto da manuale in inglese; durante il gioco, puoi aprire dozzine di altre "transizioni".

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Paperama

FDG Entertainment

Sorprendentemente, non ci sono stati tanti enigmi basati su origami nella storia dei videogiochi, e il meglio di loro è uscito solo l'anno scorso - questa è la magia nel suo contemplativo "Kami". L'efficienza di valutazione della piegatura della carta in diverse mosse di "Paperama" non è così perfetta esteticamente, ma rende parti inaspettate del cervello il lavoro: l'ordine delle azioni e la pianificazione in anticipo non sono meno importanti del pensiero spaziale. La transizione da pezzi facili a difficili viene eseguita quasi immediatamente dopo l'inizio del gioco, cosa che non ti aspetti dai giochi per cellulare degli ultimi anni.

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Timberman

Melodia digitale

A prima vista, "Timberman" è troppo simile alla più fastidiosa hit dell'anno, "Flappy Bird": estetica a otto bit, colori di base, massima enfasi sugli occhiali risultanti. In effetti, l'azione arcade sul taglio degli alberi è molto più gentile ed eccitante del gioco sadomasochistico sugli uccelli. Nonostante la variabilità non troppo alta, il gioco non infastidisce: forse il colpevole qui è la lunghezza ottimale di un round (minuto o due) e l'esilarante animazione del legno volante. Va notato che allo stesso tempo il gioco cade abilmente nella tendenza attuale della sessualità del legno: camicie a quadretti, barbe, cappelli, bretelle - beh, capisci.

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Lex

Macchina semplice

Come descrivere "Lex", il gioco di parole pro più innovativo pubblicato quest'anno, con una singola frase? Panico Scrabble. Se nel classico gioco da tavolo ti manca sempre un timer e un numero infinito di dadi che appaiono dal nulla (e sembrano esserci molte di queste persone), quindi "Lex" è un'opzione per te. I pattern di sfondo psichedelici hanno maggiori probabilità di aiutare a focalizzare, non viceversa. Nel rilassante Letterpress e Bookworm, questa estetica sembrerebbe fuori luogo, e qui sottolinea il crescente disagio. D'altra parte, fedeli fan di cruciverba da catturare qui, forse, niente.

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Golfinity

Nimblebit

L'illustre compagnia NimbleBit è diventata famosa per i suoi manager gratuiti come "Pocket Planes" e "Tiny Tower", che sfruttano l'estetica della pixel art e, come molti considerano, sono piuttosto impegnativi a guadagnare denaro con questa maschera bonaria. Il più piacevole da vedere "Golfinity", completamente cadendo dalle politiche dei loro rilasci negli ultimi anni. Questo è un esempio perfetto di un gioco di sport astratti: grafica fantastica, volare nello spazio senza aria della buca, un modello fisico ben progettato e una svolta di livelli è nella stessa misura mini-golf, in cui Pong era un'imitazione del tennis da tavolo.

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Threes

Sirvo

Questo è già stato detto centinaia di volte, ma insistiamo sul fatto che dobbiamo ripetere ancora e ancora: "Threes" meritava davvero di diventare quel megahit, il cui posto quest'anno è stato preso da un altro enigma con numeri, "2048". E non per la ragione che molte idee chiave "Threes" sono copiate in "2048" (nei giochi questa è una cosa comune e non così riprovevole), ma perché "Threes" è meglio in assoluto tutti i parametri: ecco il design del suono più accogliente, colore bilanciato gamma, animazione eccezionale, un modello matematico difficile del gameplay e una sensazione reale di essere più intelligente dopo alcuni giochi.

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Trials frontier

RedLynx

L'importante serie di giochi "Trials" ha raggiunto per la prima volta i dispositivi mobili e lo ha fatto con la fanfara. Nonostante il fatto che in parallelo con la versione per telefoni e tablet su console di grandi dimensioni sia stato lanciato un sequel completo, "Frontier" ha catturato una parte significativa dell'attenzione generale, non da ultimo a causa dello stile del western steampunk. Non dovresti aver paura delle moto: non è mai una gara o un gioco sportivo, ma un astuto platform bidimensionale, dove la cosa principale è un angolo di salto e un modello fisico unico di cadute (così come un desiderio immediato di ripetere tutto ancora e ancora e ancora).

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gelatine

52 Hertz Whale

Un piccolo gruppo di giovani di Nizhny Novgorod si è ispirato allo stile grafico di "Ridiculous Fishing", uno dei principali giochi mobili dell'ultimo anno, e ha realizzato un puzzle di azione molto vigoroso sulle meduse che si sono staccate dalle dita di un pescatore barbuto. La maggior parte del gameplay qui ricorda una certa evoluzione di "Punti": si collegano ancora i "punti" di colori diversi, ma ora stanno anche con aria di sfida lontano da te. A giudicare dal pubblico dello studio, gli sviluppatori stanno osservando attentamente tutti i successi dell'App Store e valutano meticolosamente i concorrenti, il che ispira simpatia e speranza che questo apparente successo non sia casuale.

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Sparare alla luna

giochi di pipsqueak

Il gioco più stupido e più controverso in questa lista è forse il più avvincente. Sotto la musica di "Peer Gynt", cantata nell'orecchio con una voce nasale, devi lanciare i razzi in modo metodico sulla faccia accigliata della luna, calcolandone la posizione durante il movimento caotico sullo schermo. Questo, infatti, va tutto bene, ad un certo punto la luna sta ancora cominciando a dare vita a mini-lune, che ti disturbano attivamente. Il primitivo, ma spettacolare "Shoot the Moon" ricorda i tempi d'oro dei siti con giochi in flash: c'è la stessa combinazione di wildness e semplicità, oltre a un caratteristico effetto addictive.

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