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Nelly Ben Hayun su progetti artistici con la NASA e esperimenti scientifici in cucina

Nell'ambito del V Festival internazionale del cinema scientifico reale 360 ​​° a Mosca, ha parlato il designer di esperimenti estremi Nelly Ben Hayun. Lavora all'incrocio tra arte, scienza e tecnologia: Nelly collabora con la NASA, il CERN e il Massachusetts Institute of Technology e, con l'aiuto di scienziati, organizza orchestre di astronauti, crea modelli di un vulcano domestico e pensa a come vedere l'energia oscura nella sua cucina. L'ultimo progetto della francese è il film "The Game of Disasters", che esplora come i veri scienziati si sarebbero comportati in caso di minaccia spaziale (la risposta è confusa). Abbiamo parlato con Nellie di come rendere la scienza accessibile alle persone comuni, perché un buon progetto è impossibile senza conflitti e com'è lavorare con la NASA.

INIZIA CON LA PRODUZIONE DI KIMONO. COME HAI ANDATO A COLLABORARE CON LA NASA E REALIZZARE PROTOTIPI VOLKAN IN CONDIZIONI DI DOMANDA DA ARTE APPLICATA?

In gioventù, in genere volevo diventare un medico generico, ma poi ho lasciato la scuola e ho iniziato a dipingere. Allo stesso tempo, mi sono interessato all'iperrealismo e ho scritto una tesi sul rapporto tra pittura e fotografia e sul perché stiamo ancora dipingendo. Sono sempre stato interessato alle tavolozze dei colori, alle trame, ma soprattutto alle storie, perché è difficile montare un'intera trama su una tela. Quando ho scoperto di non avere un talento speciale per la pittura, sono passato all'arte applicata e ho cercato di raccontare storie usando i tessuti. Il corso di laurea in design tessile ha contribuito a sviluppare la mia passione per le trame e la narrazione.

Dopo la laurea, sono andato in Giappone per imparare come creare i kimono dagli artigiani. Non è stato facile, ma questo viaggio mi ha insegnato ad affrontare le difficoltà ea trovare il mio posto anche in comunità molto chiuse. Prima di accedere a uno dei laboratori, sono riuscito a rivolgersi a 150 artigiani. I kimono sono fatti con tagli di seta di 40 metri, a volte vengono intrecciati fili d'oro e quindi è molto costoso crearli. Questa è la conoscenza nazionale che i giapponesi difendono - pochi volevano che la francese conoscesse tutti i segreti della maestria.

SONO STATI SUCCESSI?

Ho passato molto tempo a parlare e ho ricevuto molti rifiuti, ma poi ho incontrato tre fratelli della famiglia Takaku. Mi hanno trattato come una nipotina, per sei mesi ho studiato con loro a Tokyo. All'inizio, Takaku mi ha fatto pulire il camino e fare altri lavori sporchi. Lo hanno fatto per verificare se volevo davvero imparare, e dovevo dimostrare di poter lavorare senza sosta. Questi sei mesi sono stati davvero surreali - ad un certo punto, la televisione giapponese ha persino iniziato a girare un programma su di noi. Di conseguenza, mi hanno detto che potevo rimanere e diventare un apprendista per i fratelli.

E poi ho dovuto scegliere: rimanere in Giappone e praticare il kimono per tutta la vita o tornare e imparare a raccontare storie con l'aiuto del design. Ho scelto la seconda opzione e sono entrata nel corso Royal College of the Arts for Design Interactions. Lì abbiamo studiato "design critico" - questa direzione aiuta a raccontare storie attraverso il design e ti fa cercare problemi, non risolverli. A quel tempo era un programma molto giovane - aveva circa cinque anni, e lì mi sono laureato dai miei studi. Tuttavia, ora difendo ancora la mia tesi sulla geografia socio-economica.

PERCHÉ LA SCIENZA DIVENTA L'OGGETTO PRINCIPALE DELLA TUA RICERCA?

La maggior parte delle persone non ha accesso alla scienza. Se vuoi diventare un astronauta, le tue possibilità di realizzare questo sogno sono minime. Penso che questo sia ingiusto e quando inizio un progetto penso sempre a come implementare concetti scientifici complessi nella vita reale. Mi piacerebbe creare energia oscura nel mio lavello della cucina, perché non posso farlo? E comincio a lavorare su questa esperienza con gli scienziati per renderlo possibile.

Ho aperto il mio studio subito dopo la laurea, quando avevo 23 anni. Ho deciso di combinare il design critico e la metodologia teatrale. Il risultato del mio lavoro non è necessariamente un prodotto: può essere una discussione o qualcosa del genere. La cosa principale è dare agli spettatori una nuova esperienza, sfidare l'attuale sistema sociale e minare le autorità esistenti. Il nostro primo progetto su larga scala è stata l'International Space Orchestra, la prima orchestra di astronauti al mondo. Così il mio studio ha iniziato a lavorare in questa nicchia e, di conseguenza, dopo sette anni di duro lavoro, abbiamo iniziato a lavorare con la NASA. Ora lavoro ancora come designer presso il SETI Institute, che sta cercando la vita su altri pianeti. Lavoro con persone come il famoso astrofisico Frank Drake, e anche con le pop star Beck, Damon Albarn, Sigur Rós e ogni volta mi vengono in mente nuovi modi per coinvolgerli in diversi progetti.

COME FARE UN PROGETTO CHE VERAMENTE SI RICORDA?

Il mio mentore al Royal College of Art era il professor Anthony Dunn. Ha ideato un design critico e mi ha insegnato che il design può essere più di un semplice prodotto. Prendo molta ispirazione dalle scienze sociali, così sono stato anche influenzato dal sociologo Jean Baudrillard, che ha inventato il termine "iperrealtà" (il fenomeno della simulazione della realtà, così come l'incapacità della coscienza di distinguere la realtà dalla fantasia. - Circa Ed.). Quando hai bisogno di un progetto che interessi il pubblico, vuoi far sentire le persone qualcosa. È molto difficile da fare, perché la realtà circostante ci proietta costantemente con diverse immagini luminose. Per creare qualcosa di memorabile, lavoriamo con persone con competenze e background diversi: il nostro studio collabora con professionisti dagli Stati Uniti, Islanda, Antartide, Sud Africa. Tra di noi ci sono ricercatori in scienze sociali, scienziati, ingegneri e filosofi.

CHIEDETE IL DESIGNER-PROVOCATOR, NON AVETE PAURA DI IRRITARE GLI SCIENZIATI E CHIEDERE LE DOMANDE SENZA CONTATTO AGLI ESPERTI. PERCHÉ LO FAI?

Quando lavoro con gli scienziati, cerco di essere molto scortese. Credo che l'innovazione possa venire solo attraverso il conflitto. Sono ispirato al teatro della crudeltà - questo metodo è stato inventato dal drammaturgo francese Antonen Arto. Andò sempre in aperto conflitto con il pubblico e così ricevette una risposta da lei. Trattiamo anche qualsiasi collaborazione: lavoro sempre con persone che sono appassionate del loro lavoro, perché questo è l'unico modo per avviare discussioni davvero interessanti. Quando vedo uno scienziato che ama il suo campo, interrogo i suoi metodi, lo costringo a spiegare cosa fa e perché. Infastidisco gli scienziati, ma se entriamo in conflitto, significa che stiamo facendo qualcosa di utile e interessante. Se tutti sono d'accordo, allora facciamo un po 'di spazzatura. Più è difficile e insicura la preparazione del progetto, più mi piace. È lo stesso con i miei partner: sono tutti leader nei loro campi e non siamo sempre d'accordo.

IL TUO FILM "GIOCA NELLA CATASTROPHE" RACCONTA IL LAVORO DI ASTROFISICISTI E RICERCHE DELLO SPAZIO. COSA PENSI DI QUANTO SONO LE LORO IMMAGINI IN BLOCKBUSTERS COME INTERSTELLAR?

Quando stavo facendo il "Disaster Game", mi chiedevo cosa succede agli scienziati in situazioni estreme. Quando gli scienziati devono prendere decisioni molto importanti che hanno un impatto sul futuro dell'umanità, chi prendono di mira: star di Hollywood, come attori interstellari o scienziati come, ad esempio, Marie Curie?

Interstellar non è un brutto film, ma il problema è che non esiste una visione indipendente del mondo degli scienziati, tutto è dettato dal dipartimento PR della NASA. Sto cercando di esplorare onestamente la cultura di questa agenzia e capire che tipo di persone lavorano lì. La NASA è un'agenzia statale con fondi limitati. Lui deve costantemente scegliere: lavorare per un film che sarà visto da milioni di persone, ma in cui non ci sono scienziati, ma solo attori - o per un film che mostrerà persone vere che esplorano lo spazio. Di solito scelgono la prima opzione, sebbene l'altra via sia più limitata, ma allo stesso tempo più influente, perché aiuta davvero le persone a capire il mondo della scienza.

Con qualsiasi agenzia statale è difficile lavorare. Ottengo la maggior parte dei soldi per i miei progetti dallo stato, e anche questo è sempre difficile. L'orchestra di astronauti, il film "The Game of Disasters" e il nuovo progetto che sto facendo ora sono i più difficili della mia carriera, ma sono i più belli, perché quando i designer e gli scienziati riescono a capirsi, tutto inizia a funzionare. Devi rispettare e comprendere il funzionamento della NASA: conoscendoli, puoi trovare modi per aggirare le regole.

L'ULTIMA VOLTA - SOPRATTUTTO DOPO LO SCANDALO CON L'OPIN TAYLOR - PARLANO MOLTO DISBALDO DI GENERE NELLA SFERA DELLA RICERCA DELLO SPAZIO.Quanto è grave il problema, a giudicare dalla tua esperienza?

Nelle agenzie spaziali, ci sono quasi solo uomini che lavorano, e tutti hanno 80 anni. Sono un membro della Federazione internazionale di astronautica e ci sono altre donne nella federazione. Fanno un lavoro davvero interessante, ma siamo una minoranza. In tutte le conferenze, gli uomini dicono che la scienza non ispira le donne, ma questa non è una questione di ispirazione - alle donne non è semplicemente permesso di occupare incarichi importanti nelle agenzie spaziali. Solo in un paese - in Germania - una donna è guidata da un'agenzia spaziale. Questo è il fatto più scioccante per me.

Ogni anno si svolge il Congresso Internazionale Astronautico, in cui si riuniscono i dipendenti delle agenzie spaziali di tutto il mondo. All'inizio di ottobre, ero a questo congresso in Israele e per quattro giorni ho visitato molte tavole rotonde in cui solo gli uomini hanno partecipato. E la conferenza si chiamava "The Future of Mankind", e non "Future of Humankind" - che mi fa incazzare. Viviamo nel XXI secolo e vediamo tutte queste donne che aiutano i registi, ma non diventano direttori, anche se dovrebbero occupare le posizioni principali. E ho preso questo "uovo"(testicolo-fuoco. - Circa. Ed.) la sfera che la scienza spaziale è ora.

Sfortunatamente, il problema è molto più ampio.

Questo è tutto. Di recente ho partecipato a un'altra tavola rotonda in cui c'erano solo uomini, sull'imprenditoria nello spazio. Questo significa che le donne della Terra non possono fare affari? Credo che l'umanità non vivrà per sempre sul nostro pianeta e dobbiamo cercare un nuovo habitat. Dobbiamo pensare a quale ruolo dovremmo giocare lì: vogliamo solo dare alla luce e nutrire di nuovo i bambini? O vogliamo essere leader e decidere come sarà il nostro futuro? Credo nel secondo scenario e credo che dovrebbe essere così.

Gli uomini ci hanno governato per molti secoli. Vedo questa disuguaglianza ovunque: mi viene offerto un lavoro - e scopro che il mio stipendio sarà di 25mila in meno rispetto a quello dei miei colleghi maschi. Non dovrebbe accadere, ma sta ancora accadendo. Voglio convincere tutte le donne ad essere più audaci e conquistare nuove sfere: non è necessario lavorare nello spazio, devi solo avere la tua voce e non aver paura di giocare un ruolo da protagonista. È difficile per me lavorare solo con gli uomini, ma quando ho paura, penso a tutte le donne di cui mi sento rappresentante, e per me diventa più facile.

CHE COSA CONSIDERAI LE PERSONE,chi vuole cosa?-Che cambia il tuo lavoro?

Non mollare mai, lavorare sodo, commettere errori e riprovare. Devi essere audace e ambizioso. Certo, sarà molto difficile: quando ho provato a creare un'orchestra di astronauti, sono quasi morto diverse volte perché mi sono addormentato al volante della fatica. Non avevo soldi e dovevo convincere la gente che avevo una grande compagnia, anche se in effetti lavoravo quasi da sola. E naturalmente, una parte della tua vita personale ne risentirà: al lavoro ti abituerai ad essere un maniaco del controllo, e dovrai separare il lavoro dalla vita per non danneggiare gli altri.

immagini:Nick Ballon, Neil Berrett, Noemie Goudal per NBH Studio

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